中国青年网杭州4月28日电(记者 李晗)今天上午,第十一届中国国际动漫节“保护与发展--网络动漫游戏与未成年人健康成长”研讨会在杭州举行。
据《2013-2014年中国动漫游戏产业年度报告》显示,目前我国共有动漫游戏企业4600余家,2014年我国动漫游戏产业总值超过1000亿元,是我国文化创意产业的一个重要增长点。7-13岁的未成年人是动漫游戏的主要消费群体,高达46%。广大未成年人已经成为网络动漫游戏产业的主要消费群体、踊跃参与者和积极创造者。
第十一届中国国际动漫节“保护与发展--网络动漫游戏与未成年人健康成长”研讨会在杭州举行
为了促进我国网络游戏动漫产业发展,保护未成年人网络权益。与会者提出,政府相关部门应当大力鼓励、引导和扶持有关企业开发弘扬民族精神、反映时代特点、有益于未成年人健康成长的网络动漫游戏产品,同时,严厉加大监管和执法力度,坚决打击、取缔以淫秽色情、暴力恐怖为主要内容的网络动漫游戏产品。此外,运营商和有关企业要增强社会责任意识,积极开发知识性、趣味性、娱乐性统一的游戏动漫产品。
与会专家呼吁,要积极推动更加完善的网络动漫游戏监管政策和法律出台,规范网络动漫游戏的开发、制作、发行、运营等各个环节,逐步建立网络动漫游戏分级制,使网络动漫游戏行业步入健康、有序的发展轨道。
其中,家长和老师要积极培养未成年人正确对待网络动漫游戏的态度和习惯,引导未成年人有效地利用网络动漫游戏,进行有益的学习和娱乐,使网络动漫游戏成为未成年人学习和成长的助推器。同时,发挥网络动漫游戏的法制教育功,教育引导广大未成年人依法上网、文明上网、理性上网,积极参与网络文明建设,在网络世界里提高辨别是非、善恶、美丑的能力。
会上,主办方发布了《促进网络动漫游戏行业规范发展,保护未成年人网络权益倡议书》。倡议书向全社会发出四点倡议:努力推动网络动漫游戏产业和未成年人良性互动、共同成长;大力推动相关政策和立法的完善,构建符合中国特色的网络动漫游戏监管制度;进一步加强对未成年人网络动漫游戏行为的正面引导;积极协调社会各方面力量,构建政府、社会、运营商、家庭以及个人联动体系。
本次研讨会由中国国际动漫节节展办公室和中国未成年人网上权益保护协会(筹)共同主办,《预防青少年犯罪研究》杂志社、杭州市动漫游戏协会、杭州悦喜文化传媒有限公司承办。
国家互联网信息办公室网络社会工作局副局级巡视员孙爱萍,国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新,文化部文化市场司副局级巡视员孙秋霞,团中央中国预防青少年犯罪研究会党组书记操学诚,杭州市委副秘书长、宣传部副部长、中国国际动漫节节展办公室主任董悦和来自北京邮电大学、同济大学、中国动漫协会、网络动漫游戏企业及其他社会各界代表近30人参加了研讨会。
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